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Neuigkeiten

Neue Adelstexte Online!

Hallo meine Lieben!

Wie bereits zur Konklave versprochen haben wir eine Reihe von Änderungen am Adelssystem vorgenommen, die das Spiel als Adeliger etwas flexibler gestalten sollen, und den Adel mehr zu dem machen, was er eigentlich immer schon sein sollte: Eine Rolle, die man spielt weil man sie spielen will, statt eines Posten, den man als Verdienst erhält.
Viele dieser Änderungen wurden bereits im Spielverlauf ingame angesprochen und angespielt, und ein Großteil davon betrifft auch vorerst nur die Adelsspieler und wurde mit diesen auch schon getrennt besprochen. Damit allerdings auch ihr - neben der Möglichkeit, im Spiel einen Adeligen zu fragen - an die Informationen zu den Änderungen im Adel herankommen könnt, haben wir auch die Texte zum Adel weiträumig verbessert und neu geschrieben. Hier eine kurze Zusammenfassung:

Im Text "die Gesellschaft Amhrans" werden nun sowohl Stadtleben als auch Landleben klar beschrieben, und können als Anregung für Charakterkonzepte benutzt werden. In den sozialen Schichten sind Leibeigene sowie Klerus jeweils in die Texte zu Freien und Bürgern geflossen, da die Leibeigenen nicht ausreichend vertreten waren, um einen eigenen Text notwendig zu machen, und das Bürgertum eine doppelte Aufwertung erfahren hat, die einen extra Textabschnitt für Kleriker unnötig macht.
Der große Abschnitt namens "der Adel und seine Strukturen" ist vollkommen neu geschrieben wurden, und enthält nun eine hoffentlich klare Übersicht darüber, wie der Adel entstand, warum er sich zu seinem aktuellen Status entwickelt hat, wie er zusammengestellt ist, und welche Formen von Adel es gibt.
Ebenfalls in die Reihen der brandneuen Texte fällt auch die Unterseite "Adel unter sich", die Auskunft über das Verhalten von Adel untereinander gibt. Anzumerken ist, dass die Seite "Das Rittertum" einen veralteten Text enthält, der nicht mehr gültig ist. Ein neuer Text ist bereits im Kontrolldurchlauf und wird den Inhalt dieser Seite bald ersetzen - mit eigener Ankündigung ;)
Und zuguterletzt wurde ein ebenfalls neuer Text zum Thema "Krieg und Frieden" in den Gesellschaftsteil der Homepage eingebaut, der das Konfliktspiel hoffentlich etwas entstigmatisiert und es euch ermöglicht, auch ohne Totalverlust Schlachten zu kämpfen.

Wie immer gilt: Fragen, Anregungen und Unklarheiten ins Forum.
Wir wünschen viel Spaß beim Lesen!

Der Arx-O Staff

von Arakiel am 13.02.2017

Aktualisierung der Regeln zur Handwerksforschung

Huhu!

Die Handwerksforschungsregeln wurden aktualisiert. In den Fällen, in denen eine Forschung aufgrund extremer Ähnlichkeit neuer und bereits bekannter Gegenstände trivial und unsinnig erscheint, behalten wir es uns vor, die Forschungsleistung auf lediglich den IG-Teil zu reduzieren.

Diese Erlaubnis wird ungefragt und unaufgefordert erteilt, soll nur eine Erlaubnis und keine zwingende Anweisung an die Forschenden darstellen, und soll kein Gegenstand von Feilschen werden :)

LG Fargo

von Fargo am 12.02.2017

Server gerade down [behoben]

Guten Morgen,

Der Server hat den heutigen Restart nicht überstanden. Bis einer der Admins verfügbar ist, steht runUO nicht zur Verfügung.

Traurige Grüsse
Armaud

Aktualisierung: das Problem ist behoben [10:55]

von Armaud am 06.02.2017

Serverumzug

Es ist soweit, der Liveserver zieht auf neue Hardware um.

Damit das möglichst Reibungslos klappt, beantworten wir hier gerne Fragen bei Problemen. Vorab noch ein paar Details die helfen können mögliche Probleme zu lösen.

Ablauf:
1) Der Alte server wird abgeschaltet
2) Kopieren der Daten auf den neuen Server
3) Hochfahren des neuen Server
4) Umstellung der Login Domain
5) Ankündigung in diesem Thread, dass der Umzug abgeschlossen ist

Dauer: 10 - 30 Minuten

Daten:
Login Server (Login.cfg): login.arx-obscura.de
Alte IP: 188.40.79.150
Neue IP: 88.99.34.119

Im wesentlichen lernt euer PC selbst, dass sich die IP hinter dem Login Server ändert. Falls das nicht der Fall ist und ihr nach dem Serverumzug nicht mehr ins Spiel kommt, helfen wir hier gerne weiter.

Log
12:39 Uhr - Alter Server offline
12:43 Uhr - Neuer server läuft

von Tarion am 04.02.2017

Testserver für Spieler verfügbar

Hallo,

Ich habe heute früh den Testserver für Spieler geöffnet. Das heisst: Ihr habt nun einen zweiten Server zur Auswahl.

Bitte beachtet grundlegend:

- Der Testserver läuft nicht stabil: Dort kann es jederzeit crashen und unter Umständen auch nicht erneut starten, bis jemand das repariert
- Der Spielstand ist volatil: Ich habe ein frisches Save eingespielt. Das kann jederzeit erneut passieren. Wann immer das passiert, erhält der Testserver den Stand vom Liveserver
- Der Testserver ist ein Teil von Arx Obscura. Es gibt kein Rollenspiel auf dem Testserver, nichts, was dort passiert, darf Eingang in das RP auf dem Livesystem finden. Dennoch gelten die grundlegenden Spielregeln: Seid fair zueinander. Nervt eure Mitspieler nicht.

Warum überhaupt?

Es gibt einige Systeme, die staffseitig sehr schwer zu testen sind.
Hierfür benötigen wir Eure Hilfe.

Aktuell sind das das Identitätssystem und das Verwaltungssystem.

Feedback

Meldungen zu Fehlern bitte via PN an mich mit einer kurzen Beschreibung, was ihr getan habt, was erwartet wurde und was stattdessen passiert ist. :)

von Armaud am 25.01.2017

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