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Neuigkeiten

Arx Obscura schließt die Tore

Hallo miteinander!

Nach fast 3 Jahren der Inaktivität haben wir uns dazu entschlossen, Arx abzuschalten. Der Grund dafür ist in erster Linie, dass Spielleitung und Spieler nicht mehr genug Energie und Interesse aufbringen können, um die Weiterführung zu rechtfertigen. Wir haben zwar eine Weile halbherzig nach jemandem gesucht, der ein Team hat und übernehmen würde, aber leider hat auch das nicht geklappt - Arx ist einfach zu groß und zu umfangreich, um "mal schnell" abgegeben zu werden.


Thorim arbeitet bereits daran, die öffentlichkeitstauglichen Teile unseres Projekts für den Download vorzubereiten. Das kann aufgrund des Umfangs aber noch eine Weile dauern. Wir werden auch unser gesamte Kompendium öffentlich stellen, in dem nicht nur alle Bau-Tutorials, Mul-Patching Tutorials und umfangreiche Erklärungen zu Clientproperties u.ä. zu finden sind, sondern auch alle technischen und RP-lichen Konzepte für Arx.

Fühlt euch frei, die Teile von Arx weiterleben zu lassen, die euch gefallen :)

Wir bitten noch um etwas Geduld, es dauert etwas bis alles fertig ist. Wir geben dann natürlich auch im Discord Bescheid.

Liebe Grüße,
Arakiel

PS:
Falls jemand doch noch ernsthaftes Interesse daran hat, Arx zu übernehmen: Man braucht mindestens 2 C# Programmierer mit RunUO Erfahrung, um die veralteten und unfertigen Systeme auf Vordermann zu bringen. Einem alleine saugt der Umfang die Seele raus :)
Ernsthafte Interessenten können sich aber natürlich trotzdem melden, bitte in unserem Discord: https://discord.gg/MvJvDEvVWg
Für Fragen oder Ähnliches zu unseren Systemen stehe ich auch gerne zur Verfügung, wenn ich gerade Zeit habe.

von Arakiel am 24.02.2024

Neues aus dem Staff

Hallo liebe Community!

Ein kleines Update:
Aktuell haben wir 2 neue Techniker, die sich in die Technik einlesen und die Möglichkeiten abschätzen, Arx abzuspecken und neulingsfreundlicher zu gestalten. Dabei wird auch diskutiert, ob wir auf eine andere Serverform umsteigen können, die regelmäßig aktualisiert wird, statt unser altes, nicht mehr zeitgemäßes System weiter zu beharken. In Diskussion ist ServUO, falls es jemanden interessiert :slight_smile:

Im Bau arbeiten wir gerade fleißig daran, einen zentralisierten Spielbereich für euch zu schaffen, der adäquater für eine kleine Spielergruppe ist und euch neue Möglichkeiten zur Entfaltung bieten soll. Mit unseren neuen Baulern geht da gut was weiter, aber es gibt noch nichts, das wir euch zeigen könnten... sorry!

Was wir aktuell benötigen würden:
Weitere Bauler, am Besten jemanden der sich mit Mapping auskennt, oder interessiert ist, Mapping zu lernen! Interessenten melden sich bitte bei Knightblood, unserem strahlenden Ritter in lila Rüstung.

Für den Arx-O Staff,
Arakiel

von Arakiel am 18.09.2021

Es tut sich was im Eisenthal

Gerüchte verbreiten sich im Land über neues Leben im verschlafenen Eisenthal.

Unter den Kutschern geht das Gerücht um, dass Ludwig Felsenschinder, der schon lange dem Eisenthal als Beamter diente, zum Statthalter erklärt wurde. Er habe sich so einiger Änderungen angenommen. Zum einen hätte er wohl geschickt genug mit der Reichsbank verhandelt um einen Kontor im Eisenthal willkommen heißen zu dürfen. Die Knechte erzählen sich indes auf dem Weg von den Feldern zum Eisenthal, dass fahrende Händler aus Laskandor in Eisenthal gesichtet worden seien. So mancher ist darüber besorgt, denn mit dem fahrenden Volk kommt stets auch der Fluch von Laskandor, der Pech und Missgeschick unter gutes Volk bringt. Andere indes begrüßen die Abwechslung vom harten Alltag.
Tatsächlich bestätigen Reisende die Sichtung bunter Zelte, die im Eisenthal aufgeschlagen wurden, und die Tage sind erfüllt mit Hammerschlägen und Sägeraspeln im kleinen Dorf am Berg. Es scheint gebaut zu werden und auch der Fußverkehr auf der Straße zum Lehen scheint zugenommen zu haben.

von Lavandon am 30.06.2021

Die Zukunft von Arx Obscura

Arx erwacht zu neuem Leben

Wie der Phönix aus der Asche erwacht auch Arx wieder aus seinem Tiefschlaf und bekommt neues Leben eingehaucht. Es hat sich ein neues, starkes Team von motivierten Frauen und Männern gebildet, um Arx neuen Glanz zu verpassen. 

Jeder Bereich wurde dafür bereichert - das neue Staffteam besteht aus (Alphabetisch):

Admin:
  • Admin Arakiel (Beraterin)
  • Admin Lavandon (Kommissarische Leitung)
  • Admin Thorim (Servertechnik/Homepage)
  • Admin Tarion (Emulator/Engine)

Bau:
  • GM Atlas (Weltenbau)
  • GM Magolvis (Weltenbau)
  • GM Valeria (Dekoration)

Support:
  • GM Knightblood (Support/Konzepte)

Technik:
  • GM VirtualVoid (Server Engine/Scripte)

Quest:
  • GM Uthrad (Weltquests/Konzepte)

Arx wird einige Änderungen erfahren, viele davon werden ihre Zeit brauchen, andere sind bald umgesetzt und können euch zeitnah im Spiel begegnen: Eine erweiterte Spielwelt, eine neue Server Engine, neue Systeme, neue Quests, und vieles mehr. 
Es wird eine Roadmap folgen, in der Ihr alle Informationen erhaltet, an was wir arbeiten werden!

Dennoch: das alles ist natürlich nichts ohne euch als Spieler. Findet neuen Mut und neue Freude daran, wieder auf dem Server euren Charakter eine Geschichte zu geben und diese hier auf Arx Obscura zu leben. 

Kommt auf unseren Discord, damit ihr stets über die neusten Änderungen informiert seid!

Euer Team von Arx Obscura

von Lavandon am 29.06.2021

Neu: Das Levelsystem

Dingdong, das Levelsystem ist da!

Zugegeben, die Idee eines Levelsystems erscheint in Zusammenhang mit einem “RP für Fortschritt”-Server vermutlich etwas befremdend. Da aber RP nicht immer reicht und man manchmal einfach nur die Welt erkunden, ein paar Monster töten, oder aber sein Handwerk ausüben muss, kann oder will, haben wir uns die Zeit genommen, ein System zu erschaffen, das alle Spielergruppen und Tätigkeiten einbezieht.
Das Levelsystem basiert - wie erwartet - auf dem Sammeln von XP. Pro Level werden hier unterschiedliche Mengen benötigt, anfangs weniger, gegen Endcontent hin zunehmend mehr. XP erhält man allerdings auf einer Vielzahl von Wegen, die jeden Charaktertyp bedienen.
Hier eine kurze Auflistung der Quellen für XP:

Aktive IG-Zeit, wie bisher genutzt

Das Töten von NPC-Gegnern

Das Herstellen von Gegenständen

Das Abbauen von Ressourcen

Das Erforschen von neuen Gebieten

Das Erfüllen von Meilenstein-Aufträgen

XP-Münzen während Questen

Erreichen von bestimmten Levels


Durch diese Tätigkeiten - und damit das Sammeln von XP - kann dein Charakter bis zu Level 200 aufsteigen, wobei bei Level 100 der zuvor übliche “ausgeskillt”-Standard erreicht wird. Bis Level 150 kann man besondere Waffen, Rüstungen, Fokusgegenstände, Deko-Items, Reittiere u.ä. erspielen, während die Level 151 bis 200 nur durch das Finden von sogenannten Veteranenauszeichnungen, Erfolgsauszeichnungen, Äthersteinen und Leerensteinen erarbeitet werden können.
Nebenbei erwähnt: Mit Leerensteinen und Äthersteinen kann man unter anderem auch Talente und Attribute auf über 100 freischalten und setzen.
Die EP bleiben in abgespeckter Form allerdings weiter erhalten; sie werden zukünftig für Rezeptforschungen und die Anwendung von erspielten Bonusfähigkeiten benutzt werden und sind auf 20 gecappt. Die Maximalzahl für “Gesamt-EP” wurde auf 600 beschränkt und das Charakterlöschungssystem bleibt unverändert, sodass ihr bei Charakterlöschung weiterhin Charaktere erstellen könnt, die nicht auf 0 beginnen.
Wer nun Sorge um seine erarbeiteten Fähigkeiten, Talente und Attribute hat: Keine Sorge, für euch ist gesorgt! Abhängig von der Menge an Gesamt-EP eines Charakters werdet ihr beim ersten Login automatisch auf das passende Level angehoben, ohne die diversen Level-Meilensteine oder Talent-/Attributspunkte zu verlieren. Besser noch - da das neue System auch die Möglichkeit für eine Talent- oder Attributsnullung bietet, wird das Umorientieren zukünftig zwar nur alle 15 Tage möglich sein, dafür aber schneller und problemloser von der Hand gehen.
Zum Levelsystem gäbe es noch soviel mehr zu berichten, allerdings würde das den Rahmen eindeutig sprengen. Beschreibungen werden wir daher Stück für Stück in den Mitteilungen verkünden!
In der ersten Antwort folgt auch gleich der erste Teil - Die Grundlagen.

Wir sehen uns Ingame!

Der Arx-O Staff

von Arakiel am 01.11.2019

Ältere Mitteilungen findest du in unserem Forum!